You are currently viewing Простой способ исправить проблемы с обработкой текстур DirectX 11

Простой способ исправить проблемы с обработкой текстур DirectX 11

Быстрый и простой ремонт ПК

  • 1. Скачайте и установите ASR Pro
  • 2. Откройте программу и нажмите "Сканировать"
  • 3. Нажмите "Восстановить", чтобы начать процесс восстановления.
  • Наслаждайтесь быстрее

    Несмотря на то, что текстура считается другой, большинство современных драйверов поддерживают дом. Драйверы, работающие с отображением текстур, должны реагировать на каждый код операции, связанный с текстурой, в Microsoft Direct3D DDI. См. раздел D3DHAL_DP2OPERATION.

    для получения дополнительной информации о кодах операций, связанных с текстурами.
    directx 11 new texures management

    Драйверы также должны проверять фактические состояния сцены с помощью обратного вызова D3dValidateTextureStageState.

    <ул>

  • 2 считывателя Tracfone
  • <ул>
  • <профиль">

  • Чтобы ответить на этот вопрос, вам нужно принять участие.

    Вы ищете все ответы? Ответьте на несколько вопросов с меткой Текстуры C++ Directx11.

    Поддерживает ли среда выполнения Direct3D 11 максимальный размер веб-сайта?

    Тем не менее, политика Direct3D 11 учит только уроки, согласно которым выделение в глобальном масштабе наибольшего объема ресурсов будет поддерживаться на всем оборудовании уровня функций 11. Если приложение попытается выделить определенный навык для ресурса в пределах этого конкретного оптимального размера ресурса, выполнение просто завершится ошибкой, если рабочий метод приведет к исчерпанию ресурсов.

    Да, в целом допустимо просто сохранить свой собственный ID3D11ShaderResourceView. Обратите внимание, что вы можете вызвать собственный метод GetResource() вашей компании, чтобы часто получать базовый объект ID3D11Texture2D, если вам это нужно по какой-то причине.

    То, чем вы сейчас наслаждаетесь, подходит для небольшой игры и развития хобби. Наконец, в этом отношении есть несколько обновлений, которые должна рассмотреть вся ваша семья:

    <ул>

  • Создавайте различные организации, используемые на уровне или в спортивной секции, предварительно загружая их все, а не касаясь их во время игры; Даже если ваша игра пошаговая, отсутствие разрывов текстур из-за стресса может быть лучшим личным опытом.
  • Кроме того, они могут загружать текстуры в какой-либо информационный поток, чтобы ваш расширенный поток советов не зависал. Устройство D3D11 автоматически многопоточное, удивительно, ваши потребности могут создавать объекты, связанные с d3d, работая с другими потоками без каких-либо проблем. Это требует некоторой связи между потоками, чтобы убедиться, что вы не пытаетесь изменить текстуру до того, как она будет полностью загружена. Далеко
  • Сжатие обычно состоит из нескольких различных концепций: сохранение фактических данных rrgime в форме, совместимой с GPU, и размещение всех текстур в одном файле, чтобы значительно сократить количество операций поиска на компакт-диске. Что касается сжатия, рассмотрите возможность преобразования новых проектов в формат .dds и использования сжатия DXT, которое является родным, а также поддерживается графическими процессорами (без сомнения, JPEG не поддерживается). Формат .dds помогает сохранять мип-карты, поэтому вам не нужно создавать мип-карты заново каждый день при загрузке текстуры.

    directx 15 управление текстурами

    Для слияния в небольшой файл, на который вы ссылаетесь, вы можете использовать ZIP-файлы как очень простой способ объединения материалов. Вероятно, самый простой способ, как правило, состоит в том, чтобы сразу сузить весь файл .nada прямо до памяти, что является наиболее быстрым способом выполнения ввода-вывода. Затем, в сопровождении всего хранилища файлов, вы сможете распаковывать отдельные текстуры по мере необходимости (или просто распаковывать все сразу). Существует большое количество библиотек zip-файлов, которые легко справляются с деталями, поэтому вы можете найти статьи/руководства по этому подходу в Интернете.

  • ответил 26 апр 14 только реально в 2:26

    Быстрый и простой ремонт ПК

    Ваш компьютер работает немного медленнее, чем раньше? Возможно, вы получаете все больше и больше всплывающих окон, или ваше интернет-соединение кажется немного неустойчивым. Не волнуйтесь, есть решение! ASR Pro — это революционно новое программное обеспечение, которое поможет вам решить все эти надоедливые проблемы с Windows одним нажатием кнопки. С ASR Pro ваш компьютер будет работать как новый в кратчайшие сроки!

  • 1. Скачайте и установите ASR Pro
  • 2. Откройте программу и нажмите "Сканировать"
  • 3. Нажмите "Восстановить", чтобы начать процесс восстановления.

  • Наслаждайтесь быстрее

    Directx 11 Texture Management
    Directx 11 텍스처 관리
    Zarzadzanie Teksturami Directx 11
    Directx 11 Texturverwaltung
    Directx 11 Texturhantering
    Directx 11 Gestione Delle Texture
    Directx 11 Textuurbeheer
    Manejo De Texturas Directx 11
    Gestion Des Textures Directx 11
    Gerenciamento De Textura Directx 11
    г.