You are currently viewing Как исправить таблицу слов действий аудиокодека?

Как исправить таблицу слов действий аудиокодека?

За последние несколько недель определенное количество наших читателей столкнулось с сообщением об ошибке с таблицей глаголов шумового кодека. Есть несколько факторов, вызывающих эту проблему. Мы сейчас на них посмотрим.

Быстрый и простой ремонт ПК

  • 1. Скачайте и установите ASR Pro
  • 2. Откройте программу и нажмите "Сканировать"
  • 3. Нажмите "Восстановить", чтобы начать процесс восстановления.
  • Наслаждайтесь быстрее

    IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS IOCTL используется конфигурацией контактов Hdau.exe всякий раз, когда вы определяете топологию аудиодорожек на своих аудиоадаптерах. Не используйте этот IOCTL практически для других целей. Эта информация IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS будет предоставлена ​​для помощи в разработке и реализации документа. Этот IOCTL поддерживается в этом процессе драйвером класса аудио Windows Hdaudio 7.sys.

    Аудиокодеки высокой четкости (HD) успешно воспринимают слова и фразы о действиях и реагируют на них. Эти глаголы и наши собственные ответы на кодеки глаголов могут быть задокументированы как аспект спецификации HD Audio .

    В Windows 7, в конечном итоге, чем ноу-хау-версия нашей собственной операционной системы Windows, новый драйвер музыкального класса HD позволяет использовать IOCTL IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS для передачи обрабатываемых слов с помощью аудиокодека. IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS также определяется, как показано в правильном примере:

      #define IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS 1, ctl_code (file_device_unknown, METHOD_BUFFERED, FILE_ANY_ACCESS) 

    таблица слов действий аудиокодека

    Более подробную информацию о FILE_DEVICE_UNKNOWN, METHOD_BUFFERED и в дополнение к FILE_ANY_ACCESS можно найти в заголовках Devioctl.h в окнах SDK.

    Чтобы инициировать обмен данными с наиболее важным кодеком, аудиодрайвер вызывает мою функцию DeviceIoControl в соответствии со следующими параметрами.

      BOOL DeviceIoControl (  (HANDLE) hDevice, // извлекаем пользу из устройства  IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS, // dwIoControlCode  NULL, // lpInBuffer  5, // nInBufferSize  (LPVOID) lpOutBuffer, // буфер конечного результата (DWORD) nOutBufferSize, // Тип выходного буфера  (LPDWORD) lpBytesReturned, // Количество возвращенных байтов  (LPOVERLAPPED) lpOverlapped // перекрывающаяся структура); 

    Если решение для DeviceIoControl было успешным, ненулевое значение считается начисленным. Если имя не соответствует ожиданиям (не сразу), DeviceIoControl чаще всего возвращает ноль. Драйвер класса сообщит о GetLastError , чтобы сгенерировать более безошибочное сообщение.

    Если Audio нужно изменить стандартные настройки конфигурации кода, он может начать с IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS, чтобы отправлять и получать мебель и, таким образом, получать глаголы из формата mp3 с использованием этого кодека. Если связь с кодеком записи определенно не связана с конфигурацией контактов, весь аудиокодек отвечает только на то, на какую команду get.

    В следующей позиции показана функция, которая принимает это здание AzCorbeEntry и HANDLE как функции и полностью возвращает AzRirbResponse из кодека.

    Быстрый и простой ремонт ПК

    Ваш компьютер работает немного медленнее, чем раньше? Возможно, вы получаете все больше и больше всплывающих окон, или ваше интернет-соединение кажется немного неустойчивым. Не волнуйтесь, есть решение! ASR Pro — это революционно новое программное обеспечение, которое поможет вам решить все эти надоедливые проблемы с Windows одним нажатием кнопки. С ASR Pro ваш компьютер будет работать как новый в кратчайшие сроки!

  • 1. Скачайте и установите ASR Pro
  • 2. Откройте программу и нажмите "Сканировать"
  • 3. Нажмите "Восстановить", чтобы начать процесс восстановления.

  •   AzRirbEntry SendVerb (дескриптор HANDLE, глагол AzCorbEntry)  UserModeCodecCommandPacket c; UserModeCodecResponsePacket r;  c.NumCommands означает 1;  c.Command [0], вероятно, будет соответствовать глаголу;  Возвращено DWORD байтов;// Для надежного вызова необходимо возвращать ненулевое значение больше; это также интерпретируется точно как ИСТИНАBOOL rc = DeviceIoControl (дескриптор, IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS, & c, sizeof (c), & w, sizeof (r), & BytesReturned, 0);  в случае, когда (! rc)      printf ("Ошибка связи при работе с конкретным устройством!  n");    Возвращает 0;    if (Возвращено байтов! означает sizeof (r))      printf ("Неправильный выбор зачисленных байтов!  n");    Посещение 0;    g return.Response [0]; 

    Типы данных и дополнительные структуры, использованные в предыдущем примере режима, определены в выводе продукта:

    AzCorbEntry

      struct AzCorbEntry  ULONG Глагол: 20; // 0:19  ULONG узел внутренний диаметр: 7; // 20:26  ULONG IndirectNID: 1; // 27  ULONG LinkId! 4; // 28:31  Неверная полная цена означает 0xffffffff;  AzCorbEntry (ULONG c равно 0)  :    Глагол (x),    NodeId (x >> 20),    Косвенный NID (x >> 27),    LinkId (x >> 28)  ULONG () оператор      действие-слово возврат; 

    AzRirbEntry

      struct AzRirbEntry  союз      состав          ULONG ответ: 21; // ноль: 20      ULONG в течение дня: 5; // 21:25      Этикетка ULONG (пустая) 6; // 26> 31     Незапрошенная форма;    ULONG ответ: 32; // 0:31  ;  ULONG Sdi: -4; // 32:35  ULONG Незапрошенные: 1; // 36  ULONG Зарезервировано 0> 26; // 37:62  ULONG Действительно: 1; // шестьдесят три точки, что этот бит существует только                          // ссылка ". Причина ответа                          // запомнили, убедитесь, что он действительно актуален  AzRirbEntry (ДЛИННЕЕ x означает 0)      Ответ означает x & 0xffffffff;    Sdi = z >> 32;    Незапрошенное означает c >> 36;    Зарезервировано 3 = x >> 37;    Действительно = раз >> 63;    ULONGLONG () оператор   (ULONGLONG) Незапрашиваемое << 36; 

    таблица команд аудиокодека

    Следующие две структуры используются в сочетании с влиянием передачи IOCTL для активации команды и выполнения действий по передаче между аудиокодеком в дополнение к кодеку записи HD.

    UserModeCodecCommandPacket

      typedef struct _UserModeCodecCommandPacket  ULONG Num заказов; // число, которое относится ко всем командам этого пакета  Команда AzCorbEntry [1]; // Массив переменной длины из-за глаголов UserModeCodecCommandPacket; 

    UserModeCodecResponsePacket

      typedef struct _UserModeCodecResponsePacket  ULONG NumResponses; // Если IOCTL успешен, игра обновляется с новым выбором ответов.  Ответ AzRirbEntry [1]; // Массив переменной длины для получения ответов. Параметр LpOutBuffe для DeviceIoControl                            // должен предоставить достаточно места на пути, чтобы включать такие вещи, как этот IOCTL, во все, что это ответы UserModeCodecResponsePacket; 

    Наслаждайтесь быстрее

    Audio Codec Verb Table
    Audio Codec Verbtabelle
    Table De Verbes De Codec Audio
    Tabella Dei Verbi Del Codec Audio
    Audio Codec Werkwoordtabel
    오디오 코덱 동사 테이블
    Tabela De Verbos De Codec De Audio
    Tabela Czasownikow Kodekow Audio
    Audio Codec Verbtabell
    Tabla De Verbos De Codec De Audio

    г.