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Como Corrigir O Código De Erro 10014 Do Winsock

Em algumas ocasiões, seu computador pode exibir o código de erro Winsock 10014. Pode haver mais de um motivo para esse erro.

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    O erro 10014 também é retornado para endereços desalinhados, mesmo que alguns dos endereços sejam válidos. Isso significa que os endereços de lata geralmente devem ser realmente 4 em sistemas de 32 bits, além de um múltiplo de 8 encontrado em sistemas de 64 bits.

    projeto de código,20 Bay Street, 11º andar Toronto, Ontário, Canadá M5J 2N8+1 (416) 849-8900


    O que causa um erro do WinSock?

    Este erro ocorre quando um programa visa vincular um socket a este endereço/porta IP que já estava em uso para um socket existente, e/ou talvez a um socket completamente novo quando não foi devidamente fechado, ou seja, digamos que esteja consistentemente em todo o processo de fechamento especial. .

    você tem um problema, certamente seria o erro 10014!!
    Estou tentando avaliar a memória e, portanto, os valores do soquete. O que você acha disso?
    O que eu preciso fazer? Por favor, ajude minha vida…!

    Como você pode corrigir um erro de plugue?

    Um “erro de soquete” indica que o conhecimento oferecido na rede não chegou necessariamente a tempo. A maneira mais fácil de resolver esse problema é tentar uma redefinição de fábrica e atualizar inquestionavelmente o firmware. Se o erro do soquete persistir, tente conectar você mesmo à lâmpada a partir do computador.

    O que eu tentei:

    #include “cUDPReceiver.h”cUDPReceiver::cUDPReceiver (vazio)cUDDPReceiver::~cUDPReceiver (vazio)void cUDPReceiver::Initialize(SOCKET _socket)m_socket==_socket;ZeroMemory(&m_overlapped,sizeof(m_overlapped));m_nflags 0;m_wsaBuf.len equivale a BUF_SIZE;m_wsaBuf.M_buf;Ao receber();void buf = cUDDPReceiver::OnRecv()DWORD dwBytes pode ser 0, dwFlags=0;o valor de retorno inteiro provavelmente será 0;ZeroMemory(&m_overlapped,sizeof(m_overlapped));ZeroMemory(&m_lastSenderAddr,sizeof(m_lastSenderAddrr));m_addrSize = sizeof(m_lastSenderAddr);m_wsaBuf.buf = m_queueBuffer.GetBufferPoint();m_wsaBuf.len é igual a m_queueBuffer.GetRecvBytes();__TRANCAR;returnValue é WSARecvFrom(m_socket,&m_wsaBuf,1,&dw bytes,&dw Bandeiras,(SOCKADDR *)&m_lastSenderAddr,&m_addrSize,&m_sobreposto,ZERO);__ABRIR;if ( == returnValue SOCKET_ERROR )if(WSAGetLastError()!= WSA_IO_PENDING)Ao receber();void cUDPReceiver::OnSend(SOCKADDR_IN _addr, char* pData, const int _nSize)DWORDwBytes=0;int returnValue significa 0;__TRANCAR;m_wsaBuf.buf equivale a pData;m_wsaBuf.len_nSize; é igual avalor de retorno = WSASendTo(m_socket, &m_wsaBuf, 1,&dwbytes, 0, (SOCKADDR *) além de _addr,sizeof(_addr), &m_overlapped, NULL);__ABRIR;if (returnValue == SOCKET_ERROR)if(WSAGetLastError() !equivale a WSA_IO_PENDING)printf(“Erro – wsasend falhoun”);void cUDPReceiver::SetLength(DWORD _dwSize)m_wsaBuf.len implica _dwSize;m_queueBuffer.PushData(_dwSize);char* cUDPReceiver::GetBuffer()Retorna m_queueBuffer.PopData();SOCKADDR_IN cUDDPReceiver::GetLastAddr()Retorna m_lastSenderAddr;void cUDPReceiver::Dispatch(char* pData)