You are currently viewing Jak Naprawić Tabelę Słów Działania Kodeka Audio?

Jak Naprawić Tabelę Słów Działania Kodeka Audio?

W ciągu ostatnich kilku tygodni niektórzy nasi czytelnicy otrzymali komunikat o błędzie z tabelą czasowników kodeków w formacie mp3. Istnieje wiele czynników powodujących ten problem. Zapolujemy na nich teraz.

Szybka i łatwa naprawa komputera

  • 1. Pobierz i zainstaluj ASR Pro
  • 2. Otwórz program i kliknij „Skanuj”
  • 3. Kliknij „Napraw”, aby rozpocząć proces naprawy
  • Ciesz się szybszym

    IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS IOCTL jest używany przez konfigurację pinów Hdau.exe za każdym razem, gdy definiujesz topologie dźwiękowe w adapterach audio. Nie używaj tego IOCTL do innych celów. Te informacje IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS zawsze były dostarczane, aby pomóc w opracowaniu i wdrożeniu dokumentu. Ten IOCTL jest obsługiwany przez taki sterownik klasy audio systemu Windows Hdaudio 7.sys.

    Kodeki audio wysokiej rozdzielczości (HD) są gotowe do odbierania i reagowania na kierunki działania. Te czasowniki i ich odpowiedzi na kodeki tych czasowników można udokumentować w sekcji Specyfikacji HD Audio .

    W Windows 7, po wersji know-how zwykle systemu operacyjnego Windows, sterownik klasy HD tunes pozwala IOCTL IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS do przesyłania słów zadań z kodekiem audio. IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS jest również zdefiniowany, jak pokazano w poprawnym przykładzie:

      #define IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS 1, ctl_code (plik_urządzenie_nieznane, METODA_BUFFERED, FILE_ANY_ACCESS) 

    tabela słów akcji kodeków audio

    Więcej informacji o FILE_DEVICE_UNKNOWN, METHOD_BUFFERED i oprócz FILE_ANY_ACCESS można znaleźć w nagłówkach Devioctl.h w oknach SDK.

    Aby zainicjować wymianę danych z każdym kodekiem, sterownik audio wywołuje funkcję DeviceIoControl zgodnie z określonymi następującymi parametrami.

      BOOL DeviceIoControl (  (UCHWYT) hDevice, // umieść urządzenie  IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS, // dwIoControlCode  NULL, // lpInBuffer  3, // nInBufferSize  (LPVOID) lpOutBuffer, // bufor produktu końcowego (DWORD) nOutBufferSize, // Typ bufora wyjściowego  (LPDWORD) lpBytesReturned, // Liczba zwróconych bajtów  (LPOVERLAPPED) lpOverlapped // struktura nakładająca się); 

    Jeśli rozwiązanie dla DeviceIoControl powiodło się, zazwyczaj naliczana jest wartość niezerowa. Jeśli nazwa nie powiedzie się razem z oczekiwanym (nie natychmiast), DeviceIoControl zazwyczaj zwraca zero. Sterownik klasy może potencjalnie zgłosić GetLastError w celu wygenerowania bardziej wolnego od błędów komunikatu.

    Jeśli Audio musi zmienić ustawienia konfiguracji kodu, które pozostają w tyle, może włączyć IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS do wysyłania i odbierania rund, a tym samym odbierania czasowników ze stereo za pomocą tego kodeka. Jeśli jednokierunkowy link do kodeka nagrywania dotyczy z pewnością konfiguracji pinów, rozbudowany kodek audio reaguje tylko na, powiedziałbym, polecenie get.

    Poniższy przykład przedstawia funkcję, która przyjmuje jako wytyczne własne budowanie AzCorbeEntry i HANDLE i zwraca całkowicie AzRirbResponse z kodeka.

    Szybka i łatwa naprawa komputera

    Czy Twój komputer działa trochę wolniej niż kiedyś? Może pojawia się coraz więcej wyskakujących okienek lub połączenie internetowe wydaje się nieco niestabilne. Nie martw się, jest rozwiązanie! ASR Pro to rewolucyjne nowe oprogramowanie, które pomaga rozwiązać wszystkie nieznośne problemy z systemem Windows za pomocą jednego kliknięcia. Dzięki ASR Pro Twój komputer będzie działał jak nowy w mgnieniu oka!

  • 1. Pobierz i zainstaluj ASR Pro
  • 2. Otwórz program i kliknij „Skanuj”
  • 3. Kliknij „Napraw”, aby rozpocząć proces naprawy

  •   AzRirbEntry SendVerb (deskryptor UCHWYTU, czasownik AzCorbEntry)  UserModeCodecCommandPacket c; UserModeCodecResponsePacket r;  c.NumCommands oznacza 1;  c.Rozkaz [0] jest uważany za równy czasownikowi;  Zwrócone bajty DWORD;// W przypadku interesującego wywołania musi zostać zwrócona wartość niezerowa; jest to również interpretowane w porównaniu z TRUEBOOL rc = DeviceIoControl (uchwyt, IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS, & c, sizeof (c), & your, sizeof (r), & BytesReturned, 0);  w przypadku, gdy (! rc)      printf („Błąd komunikacji z określonym urządzeniem!  n”);    Zwraca 0;    if (zwrócone bajty! są równe sizeof (r))      printf ("Zły wybór przyszedł bajtów!  n");    Wizyta 0;    g return.Odpowiedź [0]; 

    Typy danych do struktur użytych w poprzednim przykładzie smaku są zdefiniowane w pliku wyjściowym tylko w celu zilustrowania:

    AzCorbEntry

      struktura AzCorbEntry  ULONG Czasownik: 20; // 0:19  Indywidualność węzła ULONG: 7; // 20:26  ULONG Pośredni NID: 1; // 27  ULONG LinkId! 4; // 28:31  Nieprawidłowy katalog oznacza 0xffffffff;  AzCorbEntry (ULONG y wynosi 0)  :    Czasownik (x),    NodeId (x >> 20),    Pośredni NID (x >> 27),    LinkId (x >> 28)  Operator ULONG ()      zwrot słowa-działania; 

    AzRirbEntry

      struct AzRirbEntry  unia      kompozycja          ULONG odpowiedź: 21; // zero: 20      ULONG w ciągu dnia: 5; // 21:25      Etykieta ULONG (pusta) 6; // 26> 31     Formularz niezamówiony;    ULONG odpowiedź: 32; // 0:31  ;  ULONG Sdi: -4; // 32:35  ULONG Nieproszone: 1; // 36  ULONG Zarezerwowane 0> 26; // 37:62  ULONG Ważny: 1; // sześćdziesiąt trzy uwaga, że ​​ten bit istnieje tylko                          // link ". Powód odpowiedzi                          // pamiętam, upewnij się, że jest naprawdę ważny  AzRirbEntry (ULONGLONG x oznacza 0)      Odpowiedź oznacza x & 0xffffffff;    Sdi = z >> 32;    Niezamawiane oznacza przycisk wstecz >> 36;    Zarezerwowane 2 = x >> 37;    Rzeczywiście = razy >> 63;    Operator ULONGLONG ()   (ULONGLONG) Niezamawiane << 36; 

    tablica czasowników kodeków audio

    Następujące dwie struktury są używane w połączeniu z transferem IOCTL: aby aktywować polecenie i reagować na transfery między nowym sterownikiem dźwięku oprócz kodeka ścieżki audio HD .

    UserModeCodecCommandPacket

      typedef struct _UserModeCodecCommandPacket  ULONG Num zamówienia; // liczba, która koreluje z poleceniami tego rodzaju pakietu  AzCorbEntry, polecenie [1]; // Tablica o zmiennej długości ze względu na czasowniki UserModeCodecCommandPacket; 

    Pakiet odpowiedzi UserModeCodec

      typedef struct _UserModeCodecResponsePacket  ULONG NumResponses; // Jeśli IOCTL się powiedzie, technologia informacyjna zostanie zaktualizowana o nowe mnóstwo odpowiedzi.  Odpowiedź udzielona przez AzRirbEntry [1]; // Tablica o zmiennej długości w kierunku odpowiedzi. Parametr LpOutBuffe dla DeviceIoControl                            // musi zapewnić akceptowalną przestrzeń na ścieżce, aby mógł zawierać ten IOCTL we wszystkich swoich własnych odpowiedziach Pakiet odpowiedzi trybu użytkownika; 
    • 3 minuty w odczycie.

    Ciesz się szybszym

    Audio Codec Verb Table
    Audio Codec Verbtabelle
    Tablica Glagolov Audiokodeka
    Table De Verbes De Codec Audio
    Tabella Dei Verbi Del Codec Audio
    Audio Codec Werkwoordtabel
    오디오 코덱 동사 테이블
    Tabela De Verbos De Codec De Audio
    Audio Codec Verbtabell
    Tabla De Verbos De Codec De Audio