You are currently viewing Jak Naprawić Kod Błędu Winsock 10014

Jak Naprawić Kod Błędu Winsock 10014

W niektórych garniturach komputer może wyświetlać kod błędu Winsock 10014. Przyczyny wystąpienia tego błędu mogą być różne.

Szybka i łatwa naprawa komputera

  • 1. Pobierz i zainstaluj ASR Pro
  • 2. Otwórz program i kliknij „Skanuj”
  • 3. Kliknij „Napraw”, aby rozpocząć proces naprawy
  • Ciesz się szybszym

    Błąd 10014 jest również opłacany za źle wyrównane adresy, nawet jeśli ten konkretny adres jest prawidłowy. Oznacza to, że adresy powinny generalnie wynosić wiele z 4 w systemach 32-bitowych, a także wielokrotność 8 w systemach 64-bitowych.

    projekt kodu,20 Bay Street, 11. piętro Toronto, Ontario, Kanada M5J 2N8+1 (416) 849-8900


    Co powoduje błąd WinSock?

    Ten błąd pojawia się, gdy program chce powiązać gniazdo ze świetnym adresem/portem IP, który był już używany przez istniejące gniazdo, a nawet z zupełnie nowym gniazdem, o którym eksperci twierdzą, że nie zostało prawidłowo zamknięte, czyli np. jeden to jest teraz w specjalnej ścieżce zamykającej. .

    masz problem, na pewno może to być błąd 10014!!
    Próbuję przyjrzeć się pamięci, a tym samym wartościom gniazd. Co o tym myślisz?
    Co muszę zrobić? Proszę pomóż mojemu życiu….!

    Jak naprawiłeś błąd wtyczki?

    „Błąd gniazda” wskazuje, że dowody oferowane w sieci nawet nie dotarły na czas. Najłatwiejszym rozwiązaniem tego problemu jest przywrócenie ustawień fabrycznych i aktualizacja konkretnego oprogramowania. Jeśli dominuje błąd gniazda, spróbuj podłączyć lampę natychmiast z komputera.

    Co próbowałem:

    #include “cUDPReceiver.h”cUDPReceiver::cUDPReceiver (pusty)cUDDPReceiver::~cUDPReceiver (pusty)void cUDPReceiver::Initialize(SOCKET _socket)m_socket==_socket;ZeroMemory(&m_overlapped,sizeof(m_overlapped));m_nflagi 0;m_wsaBuf.len jest równe BUF_SIZE;m_wsaBuf.M_buf;Przy odbiorze();void buf = cUDDPReceiver::OnRecv()DWORD dwBytes ‘s 0, dwFlags=0;zwracana wartość całkowita wynosi teraz 0;ZeroMemory(&m_overlapped,sizeof(m_overlapped));ZeroMemory(&m_lastSenderAddr,sizeof(m_lastSenderAddrr));m_addrSize = sizeof(m_lastSenderAddr);m_wsaBuf.buf = m_queueBuffer.GetBufferPoint();m_wsaBuf.len jest równe m_queueBuffer.GetRecvBytes();__ZAMEK;returnValue to WSARecvFrom(m_socket,&m_wsaBufa,jeden,&dw bajtów,&dw Flagi,(SOCKADDR *)&m_lastSenderAddr,&m_addrSize,&m_nakładał się,ZERO);__OTWARTY;if ( == returnValue SOCKET_ERROR )if(WSAGetLastError()!= WSA_IO_PENDING)Przy odbiorze();void cUDPReceiver::OnSend(SOCKADDR_IN _addr, char* pData, const int _nSize)DWORDdwBajtów=0;int returnValue oznacza 0;__ZAMEK;m_wsaBuf.buf równa się pData;m_wsaBuf.len_nRozmiar; równa sięwartość zwracana = WSASendTo(m_socket, &m_wsaBuf, 1,&dwbytes, 0, (SOCKADDR *) _addr,sizeof(_addr), &m_overlapped, NULL);__OTWARTY;if (returnValue == SOCKET_ERROR)if(WSAGetLastError() !odpowiada WSA_IO_PENDING)printf(“Błąd – wsasend nie powiodło sięn”);void cUDPReceiver::SetLength(DWORD _dwSize)m_wsaBuf.len równa się _dwSize;m_queueBuffer.PushData(_dwSize);char* cUDPReceiver::GetBuffer()Zwraca m_queueBuffer.PopData();SOCKADDR_IN cUDDPReceiver::GetLastAddr()Zwraca m_lastSenderAddr;void cUDPReceiver::Dispatch(char* pData)