You are currently viewing Een Gemakkelijke Manier Om Problemen Met DirectX 11-textuurverwerking Op Te Lossen

Een Gemakkelijke Manier Om Problemen Met DirectX 11-textuurverwerking Op Te Lossen

Snelle en gemakkelijke pc-reparatie

  • 1. Download en installeer ASR Pro
  • 2. Open het programma en klik op "Scannen"
  • 3. Klik op "Repareren" om het reparatieproces te starten
  • Geniet van een snellere

    Hoewel de make-up anders is, houden de meeste moderne chauffeurs deze vast. Stuurprogramma’s die zich bezighouden met het aanbrengen van textuur moeten reageren op elk van deze specifieke textuurgerelateerde opcodes in Microsoft Direct3D DDI. Zie D3DHAL_DP2OPERATION.

    voor meer informatie over textuurgerelateerde opcodes.
    directx nine texture management

    Drivers moeten ook valideren hoe de werkelijke scène zich voordoet met behulp van de zeer D3dValidateTextureStageState.

    callback

  • 2 Tracfone-lezers
  • Om deze vraag te beantwoorden, moet je meedoen.

    Bent u op zoek naar alle antwoorden? Doorloop een paar vragen Tagged C++ Directx11-texturen.

    Ondersteunt de Direct3D 11 runtime de hoogste resourcegrootte?

    De belangrijkste lessen van Direct3D 11 garanderen echter dat toewijzingen binnen de maximale resourcegrootte van interactie worden ondersteund op alle tuinen van featureniveau 11. Als een toepassing probeert een vaardigheid voor een resource te besteden binnen een paar van de optimale resourcegrootte, zal de uitvoering zeker alleen mislukken als de operationele modus geen resources meer heeft.

    Ja, het kan over het algemeen acceptabel zijn om uw goede ID3D11ShaderResourceView te behouden. Houd er rekening mee dat u uw eigen GetResource()-methode kunt e-mailen om naar het onderliggende ID3D11Texture2D-object te gaan als uw bedrijf dit om de een of andere reden nodig heeft.

    Wat nu mogelijk is, is geschikt voor een zinvolle ontwikkeling van een spelletje en hobby. Ten slotte zijn er een paar updates die uw hele gezin zou moeten overwegen:

  • Maak enkele texturen die in een level of gamesectie worden gebruikt door ze allemaal vooraf te laden in plaats van ze aan te raken tijdens het spelen; Zelfs als je game zonder twijfel turn-based is, is het ontbreken van texture-breaks voor aanvallen de beste ervaring op maat.
  • Je kunt ook texturen naar verschillende achtergrondthreads laden, zodat je uitgerekte renderingthread niet vast komt te zitten. Het D3D11-apparaat is automatisch multithreaded, schokkend, je kunt d3d-gerelateerde stukken maken met andere threads zonder enig nadeel. Dit vereist enige communicatie tussen berichten om ervoor te zorgen dat je niet evalueert om de textuur te wijzigen voordat deze echt volledig is geladen. Ver
  • Compressie bestaat over het algemeen uit twee verschillende concepten: het opslaan van de normale textuurgegevens in een GPU-aanpasbaar formaat en het plaatsen van de hele organisatie in één bestand om het opzoeken van schijven aanzienlijk te verminderen. Wat betreft compressie, overweeg om uw projecten te gebruiken in .dds-indeling en ook om DXT-compressie te gebruiken, die eigen is en ook wordt ondersteund door GPU’s (JPEG wordt niet ondersteund). De .dds harde schijf helpt ook bij het opslaan van mipmaps, zodat iemand mipmaps niet hoeft te regenereren een keer dat je een textuur laadt.

    directx 20 textuurbeheer

    Voor het samenvoegen tot een betrouwbaar enkelvoudig bestand waarnaar u linkt, kunt u ZIP-bestanden gebruiken als een zeer gemakkelijke manier om over elementen te onderhandelen. De gemakkelijkste manier is waarschijnlijk om het hele .nada-spoor in één keer in het geheugen te versmallen, dit is de snelste manier om I/O te doen. Vervolgens kunnen mensen, met alle bestandsopslag, individuele texturen uitpakken als dat nodig is (of gewoon alles in één keer uitpakken). Er zijn een groot aantal bestandsbibliotheken om te zippen die de details gemakkelijk kunnen manipuleren, dus u zult waarschijnlijk artikelen/gidsen hierover online tegenkomen.

  • antwoordde 26 april 18 alleen om 2:26

    Snelle en gemakkelijke pc-reparatie

    Wordt uw computer iets langzamer dan vroeger? Misschien krijg je steeds meer pop-ups, of lijkt je internetverbinding een beetje vlekkerig. Geen zorgen, er is een oplossing! ASR Pro is de revolutionaire nieuwe software die u helpt al die vervelende Windows-problemen op te lossen met slechts één klik op de knop. Met ASR Pro werkt uw computer in een mum van tijd als nieuw!

  • 1. Download en installeer ASR Pro
  • 2. Open het programma en klik op "Scannen"
  • 3. Klik op "Repareren" om het reparatieproces te starten

  • Geniet van een snellere

    Directx 11 Texture Management
    Directx 11 텍스처 관리
    Zarzadzanie Teksturami Directx 11
    Directx 11 Texturverwaltung
    Directx 11 Texturhantering
    Directx 11 Gestione Delle Texture
    Manejo De Texturas Directx 11
    Gestion Des Textures Directx 11
    Upravlenie Teksturami Directx 11
    Gerenciamento De Textura Directx 11