You are currently viewing De Beste Kans Om De Open Mosfout Terug In De Kruissteekpositie Te Herstellen

De Beste Kans Om De Open Mosfout Terug In De Kruissteekpositie Te Herstellen

In de afgelopen weken hebben sommige apparaten gemeld dat ze open schuim op de kruising hebben gevonden.

Snelle en gemakkelijke pc-reparatie

  • 1. Download en installeer ASR Pro
  • 2. Open het programma en klik op "Scannen"
  • 3. Klik op "Repareren" om het reparatieproces te starten
  • Geniet van een snellere

    15 september, het komende jaar 12:16 uur EEN# zeven

    Senior lid

    Lidmaatschapsdatum: maart 2010

    Locatie: Kaapstad, South Carolina

    Berichten: 158

    Herhalingssterkte: twaalf

    openfoam-fout bij het dragen van gekoppelde puntlocatie

    Hallo Lawrence,

    Bedankt bij het overwegen van de perfecte kit – in het bijzonder is 5 Art!

    Toen ik vanavond een paar dingen probeerde, merkte ik dat ik een foutmelding kreeg, ondanks het feit dat toen ik veel artikelwebsites bewerkte om het limietenbestand te bewerken dat de aanwezigheid van hoeveelheden kan onthullen (ik simuleer een vloerturbine), we

    < p>Bij het indienen met fluentMeshToFoam krijg ik een geweldige foutmelding dat ik niet weet welke “periodieke” oplossingen typisch zijn … dit komt simpelweg omdat deze nomenclatuur vaak wordt gebruikt in verschillende varianten van oplossers, hoewel ik me af zou vragen van een “vloeiende” conventionele vertaler – zolang deze terminologie meestal op de een of andere manier wordt opgenomen!

    Hoe dan ook, dus ik importeer de fluent3DMeshToFluent-bewerking, die helemaal geen fout genereert, ik wijzig bovendien handmatig de perioden in onze fa. Afgezien van de beperkingen ‘patch’ naar + ‘cyclisch’, is al het onderzoek zeer noodzakelijk (neighborPatch, persistentie, enzovoort.).

    Pas toen ik het bestand met beperkingen bijwerkte, kreeg ik mijn eigen fout die ik plaatste.

    re: paraView – verstoken van hebben! Ik dacht dat het zou gaan, wat een zware nabewerking kan zijn! Maar de power wordt als laatste gelezen en wordt op de juiste manier weergegeven wanneer ik elke case-map probeer te initiëren … zelfs na dynamische die specifieke bestandsbeperking …

    In ieder geval… Misschien upload ik wel een link naar het begin en draadje.

    heel erg bedankt
    Goed werk!Jonathan

    EEN

    Toen ik mijn middag een paar delen probeerde, realiseerde ik me dat als ik het begrenzingsdocument handmatig bewerk dat de aanwezigheid van trainingen kan weerspiegelen (ik simuleer een wind-windturbinestadium), ik snel je fout kan krijgen.

    wanneer ik fluentMeshToFoam importeer met handschrift, krijg ik een foutmelding waarin ik niet begrijp wat “periodieke” remedies zijn … “vloeiende” vertaler – bepaalde terminologie zou nu worden opgenomen volgens een andere cnspecial!

    Hoe dan ook, dus ik voeg fluent3DMeshToFluent toe, dat niet alle fouten verwerpt, dan verander ik handmatig de specifieke bestandsperioden aan de rand die aan de patch zijn gekoppeld in cyclisch + voornamelijk de wachtwoordzinnen en noodzakelijke essentiële (neighborPatch, tolerantie, enz.).

    De foutmelding wordt pas gevonden na het bijwerken van de bestandsaccountlimiet.

    re: paraView / Ik ben niet alleen! Ik dacht dat het onbewerkte nabewerking was! Maar het is duidelijk dat de mesh goed kan worden gelezen en correct kan worden getekend als ik paraFoam uitvoer vanuit de beschermende adresmap … zelfs na het daadwerkelijk bijsnijden en bewerken van de bestandsbeperking …

    hoe dan ook … ik zal het uploaden naar het systeem en de link plaatsen.

    Even geduld a.u.b. terwijl ons bedrijf uw browser controleert

    Ok, ik ging door deze broncode en probeerde het zo gemakkelijk mogelijk te debuggen … en vind nog steeds informatie over waarom onthoud dat dit op deze manier is geïmplementeerd, wat ongetwijfeld in wezen en echt is hoe je het kunt kiezen 🙁

    1- “Foam :: cyclicPolyPatch :: calcTransforms” zou een serieus vermoeden kunnen zijn van het vinden van de bron van de eigenlijke fout. Voor zover ik weet, worden conversies gedaan op een beproefde en betrouwbare manier, dus dit soort lijkt niet de oorzaak van de exacte problemen te zijn.

    2- In het bestand “applications utilities / mesh / Managing per checkMesh / checkGeometry.C” lijkt de applicatie “Foam :: checkCoupledPoints” het eigenlijke begin van het probleem te zijn.

    En juist hier begrijp ik niet waarom het al op deze manier is geïmplementeerd. Omdat er een opmerking is in een absoluut bepaalde lus:

    Snelle en gemakkelijke pc-reparatie

    Wordt uw computer iets langzamer dan vroeger? Misschien krijg je steeds meer pop-ups, of lijkt je internetverbinding een beetje vlekkerig. Geen zorgen, er is een oplossing! ASR Pro is de revolutionaire nieuwe software die u helpt al die vervelende Windows-problemen op te lossen met slechts één klik op de knop. Met ASR Pro werkt uw computer in een mum van tijd als nieuw!

  • 1. Download en installeer ASR Pro
  • 2. Open het programma en klik op "Scannen"
  • 3. Klik op "Repareren" om het reparatieproces te starten

  • het maakt in feite een lijst met punten op een individuele patch die echt in de buurt komt van het matchen van de paren. Om dit te doen, in deze overeenkomst met de gebruikte ID:

    openfoam-fout in combinatie met puntlocatie

    Eenmaal gemaakt, vertaalt de lijst met locaties zich in het volgende:

    via de hoofdklasse “transformPositionList ()” -operator, welk type de lijst met punten transformeert omdat uw patch in een correct opgenomen vervangende patch. Tot nu toe is alles zeker in orde, geen klachten.

    Het probleem wordt geacht te zijn dat we eindigen met een goede solide lus die begint met een uitzicht:

    // Vergelijk – lokaal. Gebruik dezelfde tolerantie in de vorm van voor aanplant

    Het controleert alleen of er patches voor eigenaren zijn, wat er erg goed uitziet, en het probleem is dat het in dit geval de extreem Face ID-vervolgkeuzelijst gebruikt die het in de eerste lijst gebruikte:

    Gebruik het in plaats daarvan om een ​​betrouwbare naburige patch te vinden.
    Het probleem hier is gewoon dat ik geen goede reden kan bedenken waarom dit geweldige in sommige skins werkt (zelfstudie maar “incompressible / plain foam / pipetzcyclical”), in dit geval is dat niet, voor zover ik weet, ze werken alleen perfect in deze patches. altijd overlappen.

    Geniet van een snellere

    Openfoam Error In Coupled Point Location
    Erro De Openfoam Na Localizacao Do Ponto Acoplado
    Error De Espuma Abierta En La Ubicacion Del Punto Acoplado
    Erreur Openfoam Dans L Emplacement Du Point Couple
    Offenschaumfehler In Der Kuppelstelle
    Errore Openfoam Nella Posizione Del Punto Accoppiato
    Oshibka Openfoam V Raspolozhenii Soedinennyh Tochek
    결합점 위치의 오픈폼 오류
    Openfoam Fel I Kopplad Punktposition
    Blad Openfoam W Lokalizacji Punktu Sprzezenia