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Il Modo Più Semplice Per Correggere L’errore Della Schermata Di Caricamento Di Unity IOS

Riparazione del PC facile e veloce

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    Negli ultimi giorni, alcuni lettori hanno individuato un messaggio di errore nella schermata di caricamento del filmato di Unity IOS. Questo problema può sorgere progettato per diversi motivi. Discutiamone uno ora.

    Come faccio a sapere dove si è verificato il pin su cui si è verificata la conseguenza in Unity?

    Esistono due semplici modi per scoprire dove si è verificato l’errore: Unity abilita la gestione programmatica connessa a NullReferenceException. Il compilatore AOT esegue il controllo immediato del riferimento nullo ogni volta che viene considerato raggiunto un qualsiasi tipo di metodo o variabile oggetto.

    Utilizza il messaggio “Splash the Image” per modificare l’immagine di avvio nella tua app per altri dispositivi di localizzazione iOS. Impostazioni

    Salvaschermo per la piattaforma del sistema operativo

    Realtà virtuale. Un sistema che immerge gli utenti in un vero e proprio moderno mondo 3D artificiale con immagini e suoni credibili, utilizzando inoltre il monitoraggio del movimento delle cuffie. Per ulteriori informazioni
    Visualizzazione del glossario Lo spazio del monitor splash sopra le impostazioni generali dell’LCD splash ti consente di selezionare questo genere Un’immagine di avvio di avvio per ottenere visualizzazioni di realtà virtuale.

    Usa vedi, la risoluzione di lancio dello storyboard sapendo che si trova nelle impostazioni generali nella schermata iniziale, passa da un singolo pulsante dedicato per uno storyboard unico e una selezione touchscreen per la pubblicazione.

    Storyboard personalizzati

    Usa uno storyboard come televisione di marketing per iOS
    unity os splash screen error

    Se i client selezionano ciascuna delle caselle Usa storyboard per la schermata iniziale, viene visualizzato un pulsante per la sottoscrizione dello storyboard.

    Fai clic sul pulsante dello storyboard personalizzato più importante per selezionare uno storyboard specifico da visualizzare all’avvio del gioco sulla tua soluzione. Per fare in modo che il tuo storyboard appaia così, prima crea uno storyboard in Xcode e copialo nel tuo progetto continuo. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione per sviluppatori Apple per Storyboard, Views e Connections.

    Usa salvaschermo o crea vecchie immagini iOS

    Se deselezioni la casella di controllo Usa lo storyboard in relazione alla schermata di benvenuto, puoi ricordare le immagini splash in uno dei seguenti modi:

    • Avvia questi pannelli.
    • Vecchie immagini di avvio

    Schermate di avvio

    Una schermata di presentazione iniziale è un file XIB da cui viene creato esattamente il sistema operativo di un dispositivo Apple iOS. Per altre informazioni
    vedere Glossario. Crea una schermata iniziale principale su alcuni tipi di dispositivi. Le seguenti restrizioni sono in arrivo a breve:

    • Non puoi visualizzare contenuti diversi relativi all’orientamento del dispositivo per ottenere iPad.
    • Tutti gli iPhone supportano la maggior parte della schermata iniziale orizzontale, ma alcune versioni del sistema di controllo visualizzano la schermata iniziale in modalità orizzontale a causa di un bug.

    Riparazione del PC facile e veloce

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  • In genere, in una pagina “iPhone Home” e “iPad Home”, seleziona il tipo di schermata Home per iPad e iPad mobile:

    valore Funzione
    Standard Se decidi questa opzione, Unity aggiungerà una nuova immagine blu-nera nello stesso colore dello sfondo standard dello schermo di Unity Rush. L’immagine è usata in formato verticale e orizzontale e successivamente visualizzata in modalità di riempimento del formato.
    No Se una persona sceglie questa opzione, in genere il progetto Xcode creato da Unity non ha sicuramente dati XIB fantastici.
    Qualifiche dell’immagine e (dimensione relativa) Visualizza un’immagine in un controllo browser e riempie il resto dell’area con una scelta di colore a tinta unita.
    Foto ritratto Scegli una foto ritratto in termini simili all’orientamento.
    Paesaggio Seleziona un’immagine orizzontale in base all’orientamento.
    Colore di sfondo A Seleziona un colore di sfondo per caricare tutte le aree del televisore che l’immagine non coinvolge.
    Percentuale di riempimento Specifica la dimensione dell’immagine come un incredibile rapporto con lo spessore dello schermo. Calcola il numero di una singola immagine direttamente nella lunghezza o larghezza del solito schermo, a seconda di quale è più veloce (verticale per il paesaggio, orizzontale per l’immagine).
    Immagine e sfondo (dimensioni costanti) Visualizza buone immagini in questo centro dello schermo e riempie l’area con un tono solido. Ha anche le stesse opportunità dell’immagine e del contesto (dimensione relativa), tranne per il fatto che qui puoi utilizzare la dimensione dell’immagine in pixel, non in percentuale.

    Suggerimento. E i pixel delle attività di solito non sono gli stessi. Un pixel (px) è l’unico rovescio della medaglia dell’immagine. Un punto (pt) è un’unità di lunghezza pari a 1/72 di pollice grande. Le dimensioni dei pixel si riferiscono attualmente alle dimensioni e alla risoluzione di uno schermo privato, mentre le forme e le proporzioni dei punti si riferiscono alle dimensioni di ogni singolo schermo cinematografico. Per ulteriori informazioni correlate, vedere W3C Route to Size Units.Colspan = “2”> Personalizzato

    Se si seleziona questa alternativa, il pulsante XIB personalizzato sarà disponibile. Fai clic sul pulsante che ti consentirà di selezionare un file XIB personalizzato per assicurarti che sembri utilizzarlo per caricare l’LCD.

    In base alle impostazioni, Unity determina quale schermata iniziale o rappresentazione simbolica utilizzare nel seguente ordine (se l’opzione desiderata non è solo disponibile, Unity passa all’opzione successiva nell’elenco):

    1. Immagini di base per iPhone 6+ (preferito)
    2. Immagine approvata per lavorare con la configurazione di un dispositivo mobile
    3. Immagine di avvio standard Unity per Apple Blackberry 4s 6+

    Nota: con un abbonamento a Unity, hai una schermata di disattivazione di Unity che appare quando l’auto viene inizializzata oltre alla schermata del dashboard selezionata specifica.

    Vecchie foto

    Le schermate di avvio sono immagini di sezioni statiche che riempiono l’intero computer. Puoi definirli in genere nel catalogo delle risorse ( Images.xcassets / LaunchImage ). Inserisci sempre l’inizio da fare con lo schermo per qualsiasi apparecchio costante di dimensioni e orientamento:

    Parametro Distanza dallo schermo e tipo Caricamento della forma del corpo dello schermo (pixel)
    iPhone da 3,5 pollici di larghezza 3. Display Retina da 5 pollici 640 per 940
    iPhone cinque “ Display Retina da 4 pollici 640 a 1136
    iPhone 4.7″ 5. Display Retina HD da 7 pollici 600 x 134
    iPhone 5.5 “ Display Retina HD da 5,5 pollici 1242 e 2208
    iPhone alto 5,5 pollici, formato orizzontale Display Retina HD da 5,5 pollici 2208 1242
    smartphone x 6,1 pollici Display a liquido Retina HD da 6,1 pollici 828 c 1792
    iPhone6.1 “formato di file orizzontale 6. Disposizione Retina HD liquida da 1 pollice 1972 e 828
    nuovo iphone4 6.5 “ Filtro Super Retina da 6,5 ​​pollici 1242 pulsante indietro ad alta risoluzione 2688
    iPhone 6.5 “, formato orizzontale del disco rigido del computer Display Super Retina HD X da 6,5 ​​pollici 2688 1242
    apple ipad 2 verticale 7,9 pollici con 9,7 pollici senza retina 768 per 1024
    iPad orizzontale 7,9 pollici, 9,7 pollici senza retina 1440 x 768
    iPad su e giù Display da 7,9 pollici o eventualmente Retina X da 10,5 pollici 1536 2048
    ipad da apple landscape Display Retina da 7,9 pollici molto probabilmente da 9,7 pollici 2048-1536

    unity ios splash windscreen error

    Per ulteriori informazioni, vedere la documentazione della schermata iniziale di Apple Stylish.

    Posso usare il sistema dell’interfaccia utente di Unity invece della schermata di fretta?

    utilizzando il sistema Unity UI. Possono essere in aggiunta a insieme al posto della schermata iniziale di Unity, a seconda dell’abbonamento. La schermata iniziale di Unity è la stessa su tutte le piattaforme. Apparirà molto rapidamente quando la scena iniziale passa in modo asincrono sullo sfondo.

    I vecchi iPhone, semplicemente perché iPhone 6+ supporta solo le immagini del tronco verticale. I nuovi iPhone supportano anche il formato di progettazione del paesaggio.

    • Attraversamento specifico di questa immagine di avvio, se ne fornisci una.
    • La percezione di avvio di Unity predefinita, che è probabilmente blu fisso e quindi nera.

    Nota. Devi definire ogni singola immagine di avvio per la tua build.

    Goditi un più veloce

    Unity Ios Splash Screen Error
    Erro De Tela Inicial Do Unity Ios
    Error De Pantalla De Presentacion De Unidad Ios
    Unity Ios Opstartscherm Fout
    Unity Ios 스플래시 화면 오류
    Unity Ios Splash Screen Fehler
    Unity Ios Startskarmsfel
    Erreur D Ecran De Demarrage Unity Ios
    Oshibka Zastavki Edinstva Ios
    Blad Ekranu Powitalnego Unity Ios