You are currently viewing Comment Résoudre Le Tableau Des Verbes Du Codec Audio ?

Comment Résoudre Le Tableau Des Verbes Du Codec Audio ?

Au cours des dernières semaines, certains de mes lecteurs sont tombés sur ce message d’erreur avec une table de mots d’action de codec audio. Il existe de nombreux facteurs pesant sur ce problème. Nous allons maintenant examiner le groupe.

Réparation PC rapide et facile

  • 1. Téléchargez et installez ASR Pro
  • 2. Ouvrez le programme et cliquez sur "Scan"
  • 3. Cliquez sur "Réparer" pour lancer le processus de réparation
  • Profitez d'un plus rapide

    IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS L’IOCTL est littéralement utilisé par l’arrangement des broches Hdau.exe chaque fois que vous définissez des topologies sonores toujours sur vos adaptateurs audio. Ne pas consommer cet IOCTL pour toute autre raison. Ces informations IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS sont fournies afin d’aider à la conception et au lancement du document. Cet IOCTL est en fait pris en charge dans ce pilote de sophistication audio Windows Hdaudio 7.sys.

    Les codecs audio haute définition (HD) peuvent être fournis et répondre aux mots de mouvements. Ces verbes et le temps de réponse des codecs de ces verbes seront documentés dans le cadre de votre spécification audio HD actuelle.

    Dans Windows 7, plus tard que cette version de savoir-faire de Windows fonctionnant avec le système, le nouveau pilote de classe audio HD permet à l’IOCTL IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS d’être utilisé pour transmettre des mots d’action accompagnés de un codec audio. IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS est également défini comme indiqué dans l’exemple valide :

      #define IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS vous, ctl_code (file_device_unknown, METHOD_BUFFERED, FILE_ANY_ACCESS) 

    table de verbes de codec audio

    Plus d’informations sur FILE_DEVICE_UNKNOWN, METHOD_BUFFERED et le dernier ajout à FILE_ANY_ACCESS peuvent être révélées dans les informations d’en-tête Devioctl.h tout au long des fenêtres SDK.

    Pour lancer l’échange de données avec le codec, le pilote cd appelle la fonction DeviceIoControl selon les limites suivantes.

    BOOL DeviceIoControl ( (HANDLE) hDevice, // récupère n'importe quel périphérique IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS, // dwIoControlCode NULL, // lpInBuffer 0, // nInBufferSize (LPVOID) lpOutBuffer, // tampon du produit final (DWORD) nOutBufferSize, // Type de blindage de sortie (LPDWORD) lpBytesReturned, // Nombre lié aux octets renvoyés (LPOVERLAPPED) lpOverlapped // structure superposée);

    Si le remède pour DeviceIoControl a été fructueux, une valeur non nulle est facturée. Si le nom échoue ou est pris pour acquis (pas immédiatement), DeviceIoControl revient souvent en fait. Un pilote de classe peut classer GetLastError pour obtenir un message sans erreur.

    Si Audio préfère modifier les paramètres du système de code par défaut, il peut utiliser IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS pour envoyer et recevoir des ensembles, ce qui signifie qu’il reçoit des verbes de l’audio à l’aide de ce codec unique. Si le lien vers un codec d’enregistrement ne concerne pas l’intégralité de la configuration des broches, l’intégralité du codec des clips audio ne répond qu’à la réception.

    L’exemple suivant montre une bonne fonction solide qui prend le bâtiment AzCorbeEntry et HANDLE comme paramètres, et incite complètement AzRirbResponse à partir de la plupart des codecs.

    Réparation PC rapide et facile

    Votre ordinateur fonctionne-t-il un peu plus lentement qu'avant ? Peut-être avez-vous de plus en plus de pop-ups, ou votre connexion Internet semble un peu inégale. Ne vous inquiétez pas, il y a une solution ! ASR Pro est le nouveau logiciel révolutionnaire qui vous aide à résoudre tous ces problèmes Windows ennuyeux d'un simple clic. Avec ASR Pro, votre ordinateur fonctionnera comme neuf en un rien de temps !

  • 1. Téléchargez et installez ASR Pro
  • 2. Ouvrez le programme et cliquez sur "Scan"
  • 3. Cliquez sur "Réparer" pour lancer le processus de réparation

  •   AzRirbEntry SendVerb (descripteur HANDLE, verbe AzCorbEntry)  UserModeCodecCommandPacket c; UserModeCodecResponsePacket r;  c.NumCommands manière 1 ;  c.Command [0] est le résultat d'un verbe ;  Octets DWORD renvoyés ;// Pour un appel réussi, leur valeur non nulle doit être renvoyée ; ce spécifique est également interprété comme VRAIBOOL radiocommande = DeviceIoControl (handle, IOCTL_AZALIABUS_SENDVERBS, & k, sizeof (c), & r, sizeof (r), & BytesReturned, 0);  tout comme (! rc)      printf ("Erreur de communication avec un appareil détaillé !  n");    Renvoie 0 ;    dans un cas où (octets renvoyés ! = taille de (r))      printf ("Mauvaise méthode des octets renvoyés !  n");    Visite 0 ;    n retour.Réponse [0]; 

    Les types et structures de données utilisés dans l’exemple de style précédent seront très certainement définis dans l’exemple de sortie :

    AzCorbEntry

      struct AzCorbEntry  ULONG Verbe : 20 ; // 0:19  ID de nœud ULONG : 7 ; // 20:26  ULONG IndirectNID : 1 ; // 27  ULONG LinkId ! 4 ; // 28:31  Sources de liste non valides 0xffffffff ;  AzCorbEntry (ULONG x est devenu 0)  :    Verbe (x),    NodeId (x >> 20),    NID indirect (x >> 27),    LinkId (x >> 28)  Opérateur ULONG ()      verbe retourner; 

    AzRirbEntry

      struct AzRirbEntry  syndicat      composition          ULONG contournement du problème : 21 ; // zéro : 20      ULONG au cours de la journée particulière : 5 ; // 21:25      Identité ULONG (vide) 6 ; // 26> 31     Formulaire non sollicité ;    réponse ULONG : 32 ; // 0:31  ;  ULONG Sdi : -4 ; // 32:35  ULONG Non sollicité : 1 ; // 36  ULONG Réservé 0> 26 ; // 37:62  ULONG Valide : 1 ; // soixante-trois notez qu'ici le bit n'existe que                          // site web ". Raison de la réponse                          // l'a possédé en mémoire, c'est presque garanti qu'il est vraiment valide  AzRirbEntry (ULONGLONG x signifie 0)      Réponse = y & 0xffffffff;    Sdi est égal à z >> 32 ;    Non sollicité signifie x >> 36 ;    Réservé 0 = c >> 37 ;    En effet = fois >> 63 ;    Opérateur ULONGLONG ()   (ULONGLONG) Non sollicité << 36; 

    table de verbes de codec audio

    Les structures suivantes sont utilisées en conjonction avec la commande de transfert IOCTL pour induire la commande et répondre aux passages entre le pilote audio en option avec le codec audio HD.

    UserModeCodecCommandPacket

      typedef struct _UserModeCodecCommandPacket  ULONG Nombre de commandes ; // un nombre défini qui se rapporte à chacune de nos commandes de ce package  Commande AzCorbEntry [1] ; // Nombre de longueur variable dû aux verbes UserModeCodecCommandPacket; 

    UserModeCodecResponsePacket

      typedef struct _UserModeCodecResponsePacket  ULONG NumResponses ; // Si votre IOCTL actuel réussit, il est réécrit avec un nouveau numéro accompagné des réponses.  Réponse par AzRirbEntry [1] ; // Tableau de longueur variable pour les réponses. Paramètre LpOutBuffe pour DeviceIoControl                            // doit fournir suffisamment d'espace en utilisant le chemin pour inclure cet IOCTL dans toutes ses réponses UserModeCodecResponsePacket; 
    • 3 minutes pour lire.

    Profitez d'un plus rapide

    Audio Codec Verb Table
    Audio Codec Verbtabelle
    Tablica Glagolov Audiokodeka
    Tabella Dei Verbi Del Codec Audio
    Audio Codec Werkwoordtabel
    오디오 코덱 동사 테이블
    Tabela De Verbos De Codec De Audio
    Tabela Czasownikow Kodekow Audio
    Audio Codec Verbtabell
    Tabla De Verbos De Codec De Audio