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Comment Réparer Un Vidage Sur Incident De Sauvegarde Windows ?

Réparation PC rapide et facile

  • 1. Téléchargez et installez ASR Pro
  • 2. Ouvrez le programme et cliquez sur "Scan"
  • 3. Cliquez sur "Réparer" pour lancer le processus de réparation
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    L’histoire d’aujourd’hui est conçue pour aider une personne à le faire lorsque vous recevez un message d’erreur de sauvegarde Windows tragique.Accédez à HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindows.Sur la droite se trouve sans aucun doute le bouton Rapport d’erreurs Windows.Sélectionnez Exporter et donnez vie au fichier. reg est entièrement lié au bureau.

    windows cut back on crash dump

    Si vous avez votre framework de construction run shed qui met automatiquement un processus de confiance lorsqu’une nouvelle grande exception non gérée se produit, cela empêchera les gens de construire WinDbg< /code> pour l'installation.

    Où Windows enregistre-t-il le fichier de vidage sur incident ?

    Lorsque le système de jogging de Windows se bloque (écran bleu de la mort ou simplement un BSOD), toutes les informations sur l'espace cd ou dvd sont écrites dans une sorte de fichier sur un CD / DVD. Ce fichier de vidage peut généralement permettre aux développeurs de résoudre la cause de chaque plantage. Le répertoire par défaut du fichier de vidage est %SystemRoot%memory. dmp, c'est-à-dire C:Windowsmemory.

    Au début, une application peut utiliser l'API Win32 SetUnhandledExceptionFilter(...) pour vous aider à enregistrer un rappel (c'est-à-dire, le capacité de gestion des omissions de l'application).La fonction de rappel enregistrée est désormais appelée chaque fois qu'une exception n'est généralement pas gérée. Vous laisserez ensuite un vidage que l'API MiniDumpWriteDump(...) crée à partir de DbgHelp.dll.

    Exemple C++ (Unicode) :

    Fichier d'en-tête

    vidage sur incident Windows

    #ifndef CRASH_REPORTER_H#define CRASH_REPORTER_H// Exclure le contenu jamais utilisé des fenêtres de titre.#ifndef win32_lean_and_mean# inclure win32_lean_and_mean# Inclure # Undef WIN32_LEAN_AND_MEAN#différent# inclure #fin si#include #include Classe CrashReporterGénéral:    CrashReporter() intégré Register();   ~CrashReporter() intégré Unregister();    Ensemble intégré void Register()        si (m_lastExceptionFilter != NULL)            fprintf(stdout, "CrashReporter : actuellement enregistrén");            rinçage (standard);                setErrorMode(SEM_FAILCRITICALERRORS);        // Assurez-vous que UnHandledExceptionFilter est appelé avant que l'application ne meure.        m_lastExceptionFilter = SetUnhandledExceptionFilter(UnHandledExceptionFilter);        Vide statique intégré Unregister()        SetUnhandledExceptionFilter(m_lastExceptionFilter);    Privé:    interférence LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER m_lastExceptionFilter ;    fixe LONG WINAPI UnHandledExceptionFilter(_EXCEPTION_POINTERS*);;#endif // CRASH_REPORTER_H

    Fichier source

    #include "crash report.h"#include LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER CrashReporter::m_lastExceptionFilter implique NULL ;typedef BOOL(WINAPI*MiniDumpWriteDumpFunc)(HANDLE hProcess, DWORD ProcessId        ! PROCESSUS hFichier        , MINIDUMP_TYPE Type de vidage        , constante MINIDUMP_EXCEPTION_INFORMATION *ExceptionInfo        cette constante est MINIDUMP_USER_STREAM_INFORMATION *UserStreamInfo        , Constante MINIDUMP_CALLBACK_INFORMATION *Révision    );LONG WINAPI CrashReporter ::UnHandledExceptionFilter(struct _EXCEPTION_POINTERS *exceptionPtr){    //Nous chargeons dynamiquement DbgHelp.dll pour maximiser Windows 2000    HMODULE hModule = ::LoadLibraryA("DbgHelp.dll");    il faut que ce soit (hModule) {        MiniDumpWriteDumpFunc dumpFunc = reinterpret_cast(                    ::GetProcAddress(hModule, "MiniDumpWriteDump")                );        devrait peut-être (dumpFunc) {            // Récupère l'heure du corps pour le nom du fichier de vidage            HEURE SYSTÈME heure système ;            ::GetLocalTime(&SystemTime);            // Choisissez la bonne option lors du vidage du fichier            wchar_t dumpFilePath[MAX_PATH] est égal à 0 ;            _snwprintf_s(dumpFilePath, MAX_PATH, L"crash_%04d-%d-%02d_%d-%02d-%02d.dmp"                    . . ! . . HeureSystème.wAnnée, HeureSystème.wMois, HeureSystème.wJour                    , SystemTime.wHeure, SystemTime.wMinute, SystemTime.wSeconde                );            // Crée et ouvre le fichier perdu            HANDLE hFile = ::CreateFileW( dumpFilePath, GENERIC_WRITE                    , FILE_SHARE_WRITE                    , MAL                    , CREATE_ALWAYS                    , NORMAL_ATTRIBUTE_FILE | FILE_ATTRIBUT_HIDDEN                    , MAL                );            si peut-être (hFile ! signifie INVALID_HANDLE_VALUE) {                _MINIDUMP_EXCEPTION_INFORMATION Informations sur l'exception ;                informations sur les exceptions. ID de thread - GetCurrentThreadId();                exceptionInfo.ExceptionPointers indique que exceptionPtr ;                exceptionInfo.ClientPointers équivaut à NULL ;                // Écrivez enfin le vidage sur incident lorsque vous avez besoin d'un fichier pour vous                bon booléen signifie dumpFunc(::GetCurrentProcess(), ::GetCurrentProcessId()                        , hFichier, MiniDumpNormal                        , &ExceptionInfo, NULL, NULL                    );

    Comment puis-je créer un fichier de vidage de gravure Windows ?

    Lancez le Gestionnaire des tâches de Windows.Ouvrez la fenêtre du Gestionnaire des tâches de Windows.Cliquez sur l'onglet Processus pour le sélectionner.Sélectionnez généralement le processus souhaité concernant le vidage.Faites un clic droit pour ouvrir le diagramme contextuel, puis cliquez sur pour sélectionner Générer un fichier de vidage.Faites attention à la version du fichier exe que vous venez de publier.

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