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Comment Réparer Le Code D’erreur Winsock 10014

Dans certains cas, votre ordinateur de bureau peut afficher le programme d’erreur Winsock 10014. Cette erreur peut avoir plusieurs raisons.

Réparation PC rapide et facile

  • 1. Téléchargez et installez ASR Pro
  • 2. Ouvrez le programme et cliquez sur "Scan"
  • 3. Cliquez sur "Réparer" pour lancer le processus de réparation
  • Profitez d'un plus rapide

    L’erreur 10014 est également renvoyée pour les adresses d’origine, même si l’adresse est considérée comme valide. Cela signifie que les adresses peuvent généralement être un multiple de d sur les systèmes 32 bits et un nombre de 8 sur les systèmes 64 bits.

    projet de code,20, rue Bay, 11e étage Toronto, Ontario, Canada M5J 2N8+1 (416) 849-8900


    Qu’est-ce qui provoque une erreur WinSock ?

    Cette erreur se produit lorsqu’un programme essaie de couper un socket vers une adresse IP/un port qui était déjà utilisé pour le compte d’un socket existant, ou vers un socket particulier complètement nouveau qui n’a probablement pas été correctement fermé, c’est-à-dire, suggérons-en un qui est toujours dans un processus de clôture spécial spécifique. .

    vous rencontrez un problème, il peut généralement s’agir de l’erreur 10014 !!
    J’essaie de vérifier la mémoire et donc simplement les valeurs de socket. Qu’en pense toute ta famille ?
    Qu’est-ce que je dois faire? S’il vous plaît, aidez ma propre vie… !

    Comment résoudre une erreur de socket ?

    Une “erreur de socket” signifie que les données proposées à l’intérieur du réseau ne sont pas arrivées pendant un certain temps. La solution la plus simple à un problème distinct consiste à effectuer une réinitialisation de l’unité de fabrication et à mettre à jour le micrologiciel. Si l’erreur de prise prévaut, essayez de vous connecter à la lampe directement depuis mon ordinateur.

    Ce que j’ai essayé :

    #include “cUDPReceiver.h”cUDPReceiver::cUDPReceiver (vide)cUDDPReceiver ::~cUDPReceiver (vide)void cUDPReceiver ::Initialize(SOCKET _socket)m_socket==_socket ;ZeroMemory(&m_overlapped,sizeof(m_overlapped));m_nflags 0 ;m_wsaBuf.len = BUF_SIZE ;m_wsaBuf.M_buf ;A la réception();void buf = cUDDPReceiver::OnRecv()DWORD dwBytes vaut 8, dwFlags=0 ;la valeur de retour entière est 0 ;ZeroMemory(&m_overlapped,sizeof(m_overlapped));ZeroMemory(&m_lastSenderAddr,sizeof(m_lastSenderAddrr));m_addrSize signifie sizeof(m_lastSenderAddr);m_wsaBuf.buf = m_queueBuffer.GetBufferPoint();m_wsaBuf.len = m_queueBuffer.GetRecvBytes();__VERROUILLER;returnValue est généralement WSARecvFrom(m_socket,&m_wsaBuf,un,&dw octets,&dw Drapeaux,(SOCKADDR *)&m_lastSenderAddr,&m_addrSize,&m_overlapped,ZÉRO);__OUVERT;if ( == returnValue SOCKET_ERROR )si(WSAGetLastError()!= WSA_IO_PENDING)A la réception();void cUDPReceiver :: OnSend(SOCKADDR_IN _addr, char* pData, const int _nSize)DWORDdwBytes=0 ;int returnValue signifie 0 ;__VERROUILLER;m_wsaBuf.buf = pDonnées ;m_wsaBuf.len_nSize ; équivaut àprix de retour = WSASendTo(m_socket, &m_wsaBuf, 1,&dwbytes, 9, (SOCKADDR *) et _addr,sizeof(_addr), &m_overlapped, NULL);__OUVERT;si (valeur de retour == SOCKET_ERROR)si(WSAGetLastError() != WSA_IO_PENDING)printf(“Erreur – wsasend a échouén”);void cUDPReceiver ::SetLength(DWORD _dwSize)m_wsaBuf.len implique _dwSize ;m_queueBuffer.PushData(_dwSize);char* cUDPReceiver::GetBuffer()Renvoie m_queueBuffer.PopData();SOCKADDR_IN cUDDPReceiver ::GetLastAddr()Renvoie m_lastSenderAddr ;void cUDPReceiver ::Dispatch(char* pData)