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Ce manuel d’utilisation a été enregistré pour vous aider si vous atteignez le code d’erreur de la zone source du noyau Centos.
Réparation PC rapide et facile
Ceci est répandu et beaucoup ont i686 ou x86_64. L’arborescence des sources du noyau se trouve maintenant ici dans le répertoire ~/rpmbuild et BUILD/.
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Je travaille sur RHEL depuis un certain temps maintenant et j’ai besoin d’installer ce propriétaire Nvidia pour mon GPU. Je sais que j’ai souvent téléchargé un pilote efficace sur le site Web de Nvidia. J’ai également installé les packages du noyau Red Hat et ils vont utiliser / usr
et également dans /usr/include/linux/kernel.h
Il a été exclu pour moi simplement qu’un pilote Nvidia autorisé applique le chemin et ajoute son propre chemin pour trouver la déclaration du noyau. Je lance la config du pilote accompagné de :
NVIDIA-Linux-x86_64-418.126.02.run --kernel-source-path pour chaque usr/include
Nvidia rapporte le fait que / usr / include - include / linux / kernel that.h
est une promenade très invalide (notez les informations supplémentaires. Ce include
est un composant, ajoute Nvidia). Ok, pas de problème, je fais du vélo
Où se trouve le code source de Redhat ?
Le code source des conceptions individuelles peut être disponible à partir du produit source (SRPM). Vous pouvez l’obtenir en dehors du portail client Red Hat. La dernière version (RHEL 7.3) est disponible sur https://access.redhat.com/downloads/content/69/ver=/rhel—7/7.3/x86_64/product-sources.
NVIDIA-Linux-x86_64-418.126.02.run --kernel-source-path pour chaque usr /
Où est considéré comme chemin du noyau sous Linux ?
Le fichier de l’ordinateur du noyau se trouve dans Ubuntu dans le dossier / boot et s’appelle littéralement vmlinuz-version.
Et cela me dit malheureusement que / usr et
était une entrée invalide lors du paramètre donné.
Je ne saurai jamais quoi faire ensuite. Puis-je déplacer des fichiers vers plusieurs types de listes de répertoires ? Ou est-ce un fantastique problème Nvidia reconnu ? Un google explore a trouvé le numéro 1 pour ce problème spécifique au processus.
prévu le 16 juin ’20 pour 18:46
N’est-ce pas la sortie que vous recherchez ? Consultez d’autres questions clés sur le pilote Nvidia Gpu Tag, posez également votre propre question.
/ usr ou include
est mon chemin pour enfin inclure des fichiers dans les programmes de l’espace utilisateur. L’endroit où RHEL kernel-devel
-RPMs place la compilation liée aux en-têtes des modules du noyau est définitivement / usr / src / popcorn kernels / $ (uname -r)
.
Comment puis-je trouver le chemin des sources du noyau ?
1 réponse. versus usr / include est définitivement un nouveau chemin pour inclure des fichiers dans tous les programmes de l’espace utilisateur. Pour plus de commodité, lorsque les RPM du développeur du noyau RHEL placent des en-têtes dans les deuxièmes modules du noyau de compilation, c’est par rapport à usr / src / kernels pour chaque $ (uname -r).
Le technicien d’installation Nvidia doit être suffisamment confiant pour le saisir entièrement automatiquement, car il doit néanmoins y avoir un lien symbolique sous ou lib / modules / rr ( uname -r) / build
pointant dedans.
Alors assurez-vous que kernel-devel
a un RPM dans lequel il correspond à la version extrême du noyau que vous utilisez habituellement, alors essayez ceci :
NVIDIA-Linux-x86_64-418.126.02.run --kernel-source-path / usr ou src / kernels / $ (uname -r)
Comme son nom l’indique, mon plan est pour un répertoire car sa formule hiérarchique correspond à la racine créée par votre bonsaï source du noyau Linux standard. Il aura son incroyablement propre rideo include
, surtout là où se trouve n’importe quel installateur.
a répondu au 12 juin ’20 dans le 21:15
Où est devenu le répertoire des sources du noyau fonctionnant dans Centos ?
Le bonsaï avec sa source de noyau est maintenant dans votre ! / rpmbuild / BUILD pour chaque noyau * / linux * versus répertoire.
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Profitez d'un plus rapideWhere Is The Centos Kernel Source Path
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