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La Mejor Manera De Corregir El Error De Musgo Abierto En La Posición De Punto De Cruz

Durante los últimos meses, algunos lectores informaron haber encontrado ventanas de vidrio con espuma en la intersección.

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    15 de septiembre de 2012 12:16 PM A# Siete

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    accidente de espuma abierta en la ubicación del punto acoplado

    Hola Lawrence,

    Gracias por el programa perfecto, ¡esto es 5 Art!

    Cuando probé algunos temas esta noche, me encontré obteniendo el mejor error, pero cuando edité la mayoría de los directorios de artículos para editar el archivo de reglas y revelar la presencia apuntando a puntos (estoy simulando una turbina de superficie terrestre) i

    Al enviar por tener fluentMeshToFoam, obtengo un error divertido acerca de no saber qué son las golosinas “periódicas” … esto se debe simplemente a la nomenclatura que se usa con frecuencia en los diferentes tipos de solucionadores, aunque yo pensaría en una cuadrícula de traducción “fluida”, como ¡siempre y cuando esta terminología única esté incluida de alguna manera!

    De todos modos, en consecuencia, importo la gestión fluent3DMeshToFluent, que no genera un error poderoso, también cambio manualmente las cantidades de tiempo en el fa Aparte de las restricciones en ‘parche’ a + ‘cíclico’, todas las palabras clave son muy importantes ( vecinoPatch, persistencia, etc.).

    Fue simplemente cuando actualicé el historial de restricciones que obtuve el error de ejecución que publiqué.

    re: paraView. . . ¡sin que! ¡Pensé que tendría que ser un post-procesamiento pesado! Pero la cuadrícula se lee en último lugar y, como resultado, se muestra correctamente cuando intento iniciar la carpeta del caso … a veces después de cambiar esa reducción de archivo en particular …

    En cualquier caso … Quizás suba un enlace que pueda la base y el hilo.

    muchas gracias
    ¡Gran trabajo!Jonathan

    A

    Al probar una pequeña cantidad de partes esta tarde, me di cuenta de qué expertos afirman que si edito manualmente normalmente el documento delimitador para reflejar los períodos relacionados con la presencia (estoy simulando una fuerza de la etapa de la turbina eólica), puedo localizar rápidamente un error.

    cuando introduzco fluentMeshToFoam con escritura a mano, aparece un error terrible que indica que no entiendo las acciones que las correcciones “periódicas” son … traducción “fluida”: ¡esta terminología ahora resultaría estar incluida en algún otro especial!

    De todos modos, realmente agrego fluent3DMeshToFluent, que no tiene planes de rechazar todos los errores, luego personalmente cambio los períodos de archivo en algunos de los bordes del parche en cíclico + solo las contraseñas y frases imperativas (NeighborPatch, tolerancia, etc.).

    El correo electrónico de error aparece solo después de actualizar el límite de archivos.

    re: paraView / ¡No lo soy! ¡Pensé que se había convertido en un posprocesamiento puro! Pero obviamente, el archivo para se puede leer y dibujar muy bien si ejecuto paraFoam desde ese directorio de la cubierta protectora … incluso editando rápidamente el confinamiento del archivo …

    de todos modos … Lo subiré a la base de datos y publicaré la interconexión.

    Espere mientras nuestra empresa revisa su navegador

    Ok, revisé este código de formulario e intenté depurar este en particular lo mejor que pude … además de que todavía no puedo encontrar ninguna información sobre por qué se implementó este método, que es básicamente y realmente por qué curarlo 🙁

    1- “Foam :: cyclicPolyPatch :: calcTransforms” podría ser una sospecha seria específica de encontrar la causa del error. En comparación con lo que sé, las conversiones se realizan de una manera segura y confiable, pero esto no parece ser la fuente del problema exacto en la actualidad.

    2- En la imagen “applications / utilities / mesh Managing / checkMesh / checkGeometry.C” el tipo de rutina “Foam :: checkCoupledPoints” parece tal que será el comienzo de la irritación.

    Y aquí no entiendo exactamente por qué ya se ha implementado de esa manera. Porque hay una opinión en un ciclo determinado:

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  • virtualmente genera una lista de preguntas en cada parche que tiene una coincidencia real particular de los pares. Para hacer esto, en este acuerdo además del ID utilizado:

    error de espuma abierta en la ubicación del punto acoplado

    Una vez creada, la lista específica de ubicaciones se traduce en lo siguiente:

    a través del operador de aula “transformPositionList ()”, que transforma la lista creada por puntos para su parche en un excelente parche de reemplazo apropiadamente asociado. Totalmente, todo está bien, no tengo quejas.

    El mal funcionamiento es que terminamos moviéndonos hacia arriba con un bucle que comienza quién tiene un comentario:

    // Comparar – localmente. Utilice la tolerancia correspondiente como para plantar

    Simplemente verifica que los parches del propietario coincidan, entendiendo que se ve bien, y el problema se considera que, en este caso, usará el mismo menú desplegable de Face ID, tenga en cuenta que se usó en la primera lista:

    En su lugar, utilícelo para encontrar un parche vecino.
    El dolor de cabeza aquí es que no puedo entender por qué esto funciona con algunos casos (tutorial pero “espuma simple incompresible / pipetzcyclical”), en el caso del artículo no es, por lo que puedo decir, solo funcionan bien en estos parches. superposición persistente.

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    Openfoam Error In Coupled Point Location
    Erro De Openfoam Na Localizacao Do Ponto Acoplado
    Erreur Openfoam Dans L Emplacement Du Point Couple
    Offenschaumfehler In Der Kuppelstelle
    Errore Openfoam Nella Posizione Del Punto Accoppiato
    Oshibka Openfoam V Raspolozhenii Soedinennyh Tochek
    결합점 위치의 오픈폼 오류
    Openfoam Fel I Kopplad Punktposition
    Openfoam Fout In Gekoppelde Puntlocatie
    Blad Openfoam W Lokalizacji Punktu Sprzezenia