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Schnelle und einfache PC-Reparatur
In den letzten Tagen haben einige Leser möglicherweise eine Fehlermeldung zum Füllbildschirm von Unity IOS erhalten. Dieses Problem kann möglicherweise aus mehreren Gründen auftreten. Lassen Sie uns das jetzt untersuchen.
Wie finde ich heraus, wo der Fehler in Unity aufgetreten ist?
Es gibt zwei Möglichkeiten, um herauszufinden, dass der Fehler aufgetreten ist: Unity wahrscheinliche programmgesteuerte Behandlung der NullReferenceException. Der AOT-Compiler führt eine sofortige Untersuchung von Nullreferenzen durch, wenn ein Methoden- oder Objektfaktor erreicht wird.
Verwenden Sie den Abschnitt “Splash the main Image”, um das Sneaker-Image Ihrer App für viele andere iOS-Geräte zu ändern. Einstellungen
Virtuelle Realität. Ein System, das Personen in ein modernes künstliches 3D-Gesamt mit realistischen Bildern und Tönen eintauchen lässt, die Anwendung von Headset und Motion-Tracking. Weitere Informationen
Anzeigen des Glossars Der Begrüßungsbildschirmbereich über den allgemeinen Begrüßungsbildschirmeinstellungen ermöglicht Ihnen die Auswahl eines Geschlechts. Ein Startbild für den Startvorgang für Virtual-Reality-Anzeigen.
Verwenden Sie die Startauflösung dieses Storyboards, die sich in den gesamten Einstellungen für den Startbildschirm befindet, zwischen einer dedizierten Schaltfläche für jede Art von benutzerdefiniertem Storyboard und einem großen Touchscreen-Bereich für den Start.
Benutzerdefinierte Storyboards

Wenn Sie jedes dieser speziellen Pappkartons “Storyboard für Startbildschirm verwenden” aktivieren, wird eine benutzerdefinierte Storyboard-Schaltfläche angezeigt.
Klicken Sie auf die Schaltfläche für das benutzerdefinierte Storyboard, um ein bestimmtes Storyboard auszuwählen, das angezeigt wird, wenn Sie das Spiel auf Ihrem Gerät starten. Um das Storyboard hier erscheinen zu lassen, erstellen Sie zunächst ein beliebiges Storyboard in Xcode und kopieren Sie es zurück in Ihr endgültiges Projekt. Weitere Informationen finden Sie in der Apple-Entwicklerdokumentation für Storyboards, Views und Connections.
Wenn Sie das Kontrollkästchen Storyboard für Begrüßungsbildschirm verwenden deaktivieren, können Sie Splash-Bilder auf eine der folgenden Weisen neu erstellen:
- Starten Sie diese Bildschirme.
- Alte Boot-Images
Startbildschirme
Ein Begrüßungsbildschirm ist ein XIB-Katalog, aus dem das Betriebssystem in einem Apple iOS-Gerät entwickelt wird. Weitere Informationen
siehe Glossar. Erstellt einen Begrüßungsbildschirm auf zahlreichen Gerätetypen. Die folgenden Einschränkungen kommen bald:
- Sie können verschiedene Inhalte im Zusammenhang mit der Systemausrichtung für das iPad nicht anzeigen.
- Alle Apple iPhones unterstützen den Querformat-Begrüßungsbildschirm, einige Betriebssystemversionen zeigen jedoch zweifelsfrei den Begrüßungsbildschirm im Querformat an, der einen Fehler enthält.
Schnelle und einfache PC-Reparatur
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Wählen Sie in der Regel im Abschnitt “iPhone Home” über den Abschnitten “iPad Home” den Typ aus, der mit dem Startbildschirm für iPad und iPad 2 Mobile verknüpft ist:
Tipp. Und die Aufgabenpixel sind weiterhin nicht dieselben. Ein Pixel (px) ist oft eine Kehrseite Ihres aktuellen Bildes. Ein Punkt (pt) ist eine bestimmte Längeneinheit, die 1/72 Zoll entspricht. Pixelgröße beschreibt die Größe und Auflösung eines Computerbildschirms, während sich Punktzahlen und -größen auf die Größe eines jeden Kinobildschirms beziehen. Weitere Informationen finden Sie unter W3C-Route in Größeneinheiten.Colspan = “2”> Benutzerdefiniert
Basierend auf den Einstellungen einer Person bestimmt Unity, welcher Heimfilter oder welches Bild in der folgenden Reihenfolge verwendet werden soll (wenn die gewünschte Route nicht verfügbar ist, kehrt Unity zur nächsten Option auf jeder der Listen zurück):
- Starter-Bilder für Smartphone 6+ (bevorzugt)
- Genehmigtes Bild zum Konfigurieren eines mobilen Instruments
- Unity Standard Boot Image für Apple iPhone 4s 6+
Hinweis: Mit einem Unity-Abonnement haben Sie einen vertrauenswürdigen Unity-Startbildschirm, der in der Minute angezeigt wird, in der die Engine in der Summe auf dem ausgewählten Dashboard-Bildschirm initialisiert wird.
Alte Fotos
Startbildschirme sind typische statische Bildschirmbilder, die ihren gesamten Bildschirm ausfüllen. Sie können jede davon im Asset-Katalog ( Images.xcassets / LaunchImage
) definieren. Geben Sie immer den gesamten Bildschirmanfang für die konstante Kombination aus Größe und Positionierung ein:
Weitere Informationen finden Sie im Zertifikat für den stilvollen Startbildschirm von Apple.
Kann ich stattdessen das Unity-UI-System verwenden, das normalerweise mit dem Begrüßungsbildschirm verbunden ist?
mit dem Unity-UI-System. Sie können je nach Mitgliedspreis zusätzlich zum Unity-Startbildschirm oder anstelle des Unity-Startbildschirms angezeigt werden. Der Unity-Startbildschirm ist zweifellos auf allen Plattformen gleich. Es kann durchaus sofort erscheinen, wenn die ursprüngliche Industrie asynchron in den Hintergrund geladen wird.
Ältere iPhones, da iPhone 6+ nur Arch unterstützt Hochformat-Boot-Images. Neue iPhones unterstützen zusätzlich das Querformat.
- Spezifisches Durchlaufen des Boot-Images, falls Sie eines bereitstellen können.
- Das standardmäßige Unity-Boot-Image, das wahrscheinlich blau und schwarz gegossen ist.
Notiz. Sie sollten alle Boot-Images für den jeweiligen Build definieren.
Genießen Sie ein schnelleresUnity Ios Splash Screen Error
Erro De Tela Inicial Do Unity Ios
Error De Pantalla De Presentacion De Unidad Ios
Unity Ios Opstartscherm Fout
Unity Ios 스플래시 화면 오류
Unity Ios Startskarmsfel
Errore Della Schermata Iniziale Di Unity Ios
Erreur D Ecran De Demarrage Unity Ios
Oshibka Zastavki Edinstva Ios
Blad Ekranu Powitalnego Unity Ios
